Dragonheir: Silent Gods Impressions: il prossimo grande gioco di ruolo mobile? Anteprima
È diventato abbastanza comune vedere i giochi di ruolo progettati sia per PC che per sistemi mobili. Il genere può essere adatto sia al mouse che alla tastiera e anche ai controlli touchscreen e, soprattutto in passato, ciò ha portato alla creazione e al lancio di Diablo Immortal, un gioco che ritengo ancora sia uno dei migliori titoli per dispositivi mobili sul mercato. , anche se ha i suoi demoni monetizzati. Ma il motivo per cui ho citato il titolo di Blizzard è perché sembrava molto simile al progetto Dragonheir: Silent Gods di SGRA Studio, un titolo che ho avuto l'opportunità di testare per circa 20 minuti durante la Gamescom quest'anno.
La demo che ho avuto modo di provare è iniziata poco dopo la narrazione, il che significa che è stato molto difficile capire cosa stesse succedendo. Il gergo e i termini fantasy venivano lanciati in modo coerente, il che significa che non era il titolo più semplice da comprendere in senso narrativo. Ma il gameplay d'altro canto sembrava piuttosto intuitivo e, dopo alcuni istanti pieni di tentativi ed errori, sembrava una seconda natura esplorare il mondo e affrontare il combattimento.
L'esplorazione del mondo aperto vede i giocatori guidare un gruppo di personaggi da una prospettiva isometrica su una mappa che sembra piccola rispetto alla scala dei personaggi. Pensa a Civilization e al modo in cui i modelli dei personaggi appaiono ingranditi in scala per garantire che il viaggio non richieda un'eternità attraverso la grande mappa del mondo. Nel mondo, puoi saccheggiare forzieri per oro e altri oggetti utili per potenziare i tuoi personaggi e puoi incontrare altri individui per accettare missioni aggiuntive e impegnarti nel sistema narrativo di dialoghi ramificati e persino entrare in contatto con i nemici, portando a un incontro di combattimento dando il via.
Quando ho avuto modo di sperimentare la versione mobile di Dragonheir, il combattimento è stato giocato in modo tale da iniziare posizionando la tua squadra su una griglia in modo da proteggere al meglio i personaggi più deboli e consentire a quelli più forti di assorbire il danno. Una volta completata la procedura di posizionamento, inizierai la battaglia e da qui il tuo unico input sarà attivare l'abilità di ogni personaggio quando avrà completato la carica. Per i personaggi offensivi, questo potrebbe essere un attacco ad alto danno su un nemico, o invece un attacco ad area, e per i personaggi di supporto, potresti invece attivare una pozzanghera curativa o aumentare la difesa della tua squadra. Il problema principale con le abilità è che quando ne attivi una, viene lanciato un dado a 20 facce e il lato su cui si ferma determina la forza dell'abilità (dove 20 è il massimo e 1 è un fallimento critico).
Ci sono chiare influenze di Dungeons & Dragons in questo gioco e, per quello che vale, Dragonheir balla anche con la complessità di quel titolo da tavolo. Da un lato, le premesse fondamentali del gioco sono molto facili da capire, ma dall'altro ci sono molti elementi di gioco di ruolo aggiuntivi e offerte di personalizzazione che aumentano significativamente la sfida di riuscire a comprendere rapidamente questo titolo. E tutto questo si aggiunge all'offerta monetizzata, che da quello che ho potuto vedere include modi per spendere valute premium per sbloccare nuovi personaggi che puoi aggiungere alla tua squadra.
Quindi, anche se la portata e la complessità di Dragonheir sono state qualcosa che mi ha sorpreso, come nel caso di molti giochi che stanno debuttando anche sulla piattaforma mobile, penso che valga la pena aspettare di vedere l'entità dell'offerta di monetizzazione prima di esprimere un giudizio fermo a riguardo. questo gioco. Certo, le battaglie sono emozionanti, le scene emozionanti, il mondo ricco di contenuti e la grafica piuttosto buona per un gioco per cellulare: c'è davvero molto di cui essere entusiasti. Ma se il gioco è definito anche da quanti soldi ci metti dentro, allora è una storia diversa, quindi per il momento rimarrò cautamente ottimista riguardo a Dragonheir: Silent Gods.
Abbiamo provato in prima persona il gioco di ruolo di SGRA Studio durante la nostra permanenza in Germania per la Gamescom 2023.
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